ショウ・テン

なにかなんとなくなにかしらなにげなくなるようになるべくなんともいえない

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九、十、十一期 ギャラリー

軌道が三角、ジャンプも三角



こんなんでも1時間以上かかるのです。 もっと枚数増やしたい




デッサンめちゃめちゃ、あははははははあはははは。


割とほんとにこんな状態、神経科送りにはまだまだ遠そう


側面から描くのは、割と楽ですよね・・・・



うーん、まだまだ全然格好よくなりそうなのになぁ・・・




いや、真面目にまねするつもりだったんですけど、想像をはるかに超えて自分がヘタクソだったもので


水しぶき適当すぎやっちゅーねん



------手抜き?-----

チープな絵だとゆっくり動いても違和感がないのは、やっぱりゲーム世代だからでしょうか・・。


影を付けようにも、背景をどうするかで悩んだりしたりとか、その程度の人間です、はい


ものすごいやっつけ感ばりばり


アニメとかでの、ブラウン管表現って結構好きです。 発砲光とかも




------艶------

持ち方がエロいらしい


元絵の可愛さには遠く及ばない


こっそり枚数増やしてみました





----何か----

うーん・・・・抽象画ならぬ抽象動画ってのもありだと思うんですよ。出来てないけど。


長時間露光ってやつです

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  1. 2006/10/12(木) 22:45:07|
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ギャラリー八期目

すっごい暇なはずだったのに、少ないですのう。


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色々
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とはいっても、ちゃんと寝返りの動きっちゅうのを考えて描いたわけでもないのですけども・・。


煙っちゅうより蒸気っぽくなりますやんな、こうやって消しちゃうと

十トンとか描けばよかったかな?


普段の簡単な絵は、間接とかまったく意識しないもので・・・


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真似っことか影響とか
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確かにスピード感のある一作品作る上で、足が動かないのは凄い利点かも。


まあ、なんでもやり方によるんでしょうけど、銃も格好いい、しかし弓も格好いい。


あさりよしとおの影響がよく見てとれます。


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スキップを頑張ろう
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スキップの動きが全くわからん

髪の毛だけ影、ハイライトつけるだけで、結構ぽくなる。 とゆうのは、昔のアニメから得た知識です。使うてへんですけど。




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こんな自分が嫌になるぅ~
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あははははー

ポリバケツて何気にデザイン格好いい気がするのですけども・・

うがーーーうぎゃーーーーー



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動きませんぞよ
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マシュマロ通信とか、トムとジェリーとか、鳥山あきらとか、そんな感じのキャラデザが堪らない~~

さてさて、ちゃんと一枚描くものも練習してゆかねば
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  1. 2006/06/01(木) 19:56:51|
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